精品游戏太多!任天堂直面会总结:确实良心
【作者】网站采编
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【摘要】为激励独立游戏创作激情,任天堂再次举办独立游戏直面会,这一次的直面会里,出现了很多意想不到的身影,例如不少玩家的“童年阴影”——《死亡之屋》。 在这次的任天堂SWITC
为激励独立游戏创作激情,任天堂再次举办独立游戏直面会,这一次的直面会里,出现了很多意想不到的身影,例如不少玩家的“童年阴影”——《死亡之屋》。
在这次的任天堂SWITCH 4.14独立游戏直面会中,能看到不少有着堪比《哈帝斯》的黑马出现,游戏素质虽达不到3A游戏的水准,但很多游戏的玩法和画面表现已经不输如今大部分的3A大作,有不少游戏还有着超前的画质与领先的玩法。
当然,这类游戏展少不了一些老牌IP的重制游戏,除了“童年阴影”《死亡之屋》外,这次直面会还公布了玩家们的“童年回忆”《忍者神龟》的全新游戏。那么话不多说,我们就来看看这次的独立游戏展都有哪些游戏值得关注吧!
很多独立游戏都会因为成本有限,且体量小,只能放弃剧情而把制作重心放在有限的游戏玩法内容上。但《Last Stop》却是反其道而行之,将游戏的重心放在了游戏故事的叙述上。
《Last Stop》是一款第三人称单人冒险游戏,游戏中玩家会扮演三个不同的角色,这三人命运因为一场超自然危机交织在了一起。游戏将叙述三人的故事,也就是说,游戏的叙事角度将会有三个,而这三个串联的故事最后会如同汇聚的河流一样合二为一,迎来最终的结局。
游戏很有意思的点在于它的三线叙事,三条不同的故事线以不同的角色视角开展,这就要求游戏在玩法上也要做出相应的区别,就如同《漫威蜘蛛侠》中不同的角色的不同玩法,MJ和迈尔斯都是区别于蜘蛛侠的潜行玩法。还有游戏电影化的叙事风格,有一丝《神秘海域》的味道。游戏还涉及到了超能力等元素,相信一定会给玩家带来一场特殊的视听盛宴。
Meta游戏,又称元游戏,旨在打破第四面墙,相信很多玩家应该都不了解这一概念,但一定都有所接触。《这里没有游戏:错误维度》就是一款经典的Meta游戏,只要玩家玩过一次就绝对忘不了这一款游戏。
《这里没有游戏:错误维度》是《这里没有游戏》的续作,这个系列的游戏有着出乎意料的叙事风格,经常嘲讽和愚弄玩家,这款游戏和《史丹利的寓言》一样,与旁白作对才是玩家最大的乐趣。
打破第四面墙的设定在续作中依旧保留了下来,相信玩家也会好奇通过点击来触发的玩法到底还能玩出多少花样。预告中就展示了各种不同的游戏场景,例如射击还有解密类和RPG类游戏的身影,看来这一次新作还是会把恶搞进行到底。玩家们可以期待一下这部作品,毕竟这种打破次元壁又玩法多变的游戏可不多见,和游戏旁白斗智斗勇的乐趣只有试过才知道有多好玩。
从前有四只乌龟,他们带上眼罩掩饰身份,但却又用不同颜色的眼罩区分身份,没错,他们就是——忍者神龟。
《忍者神龟:施耐德的复仇》是复古向的轻版动作游戏,玩家可操作4个忍者神龟进行游戏,同时游戏还支持线上联机使用,玩家可以线上线下联机游玩,多人游戏必备选项。
这次游戏没有为了迎合潮流强行3D化,而是选择了更为合适的像素画面渲染,把街机游戏的美术风格发挥得淋漓尽致。同时,游戏在战斗方面的设计也还原了街机风格:横版上下纵深的地图、传统的以一敌多式动作战斗与丰富的场景交互元素,颇有《双截龙》、《恐龙快打》等街机游戏的感觉。
《忍者神龟》这个IP在游戏领域的多次试水都接连失败,正处于跟不上时代的尴尬境地,如今主动做出调整,走回最熟悉的领域,相信能给玩家带来最原汁原味的街机体验吧。
虽然玩家都还在骂着“fxck Konami”,但是他们这次带来的新游戏倒是让玩家们眼前一亮。《月风魔传:不灭之月》是这个系列的最新作品,原作曾在1987年登录FC。